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TitleEntrar en DetallesCUBASE VST
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Table of Contents
                            Tabla de materias
Cómo Cubase VST maneja el audio y el MIDI
	Por qué es necesario leer este capítulo?
	Canales de audio frente a pistas
	Ficheros de audio
	Segmentos y eventos de audio - Edición no destruct...
	Entradas MIDI
	Salidas MIDI
	Cómo Cubase VST graba los datos de canales MIDI
	Recanalización - El ajuste de canal MIDI para la p...
	La recanalización también funciona con Thru-put
	Desactivar la recanalización: Canal MIDI Any (Cual...
Grabación estéreo, multicanal y multipista
	Grabación de audio estéreo
	Grabación multicanal - Canal Any (Cualquiera)
	Grabación multipista
El Arreglo - Más sobre qué puede hacerse con parte...
	Creación de partes
	Solapar partes MIDI
	Part Info
	Fusionar partes
	Acerca de Cut (Cortar), Copy (Copiar) y Paste (Peg...
	Operaciones con partes usando la Caja de herramien...
	Renombrar partes
	Partes fantasma
	Uso de la función Repeat (Repetir)
	Cut Events (Cortar eventos)
	Global Cut (Corte global)
	Global Insert (Inserción global)
	Global Split (División global)
	Copy Range (Copiar sección)
	Remix track (Remezclar pista)
	Mix Down (Mezclar)
Instrumentos
	Acerca de los instrumentos
Parámetros en tiempo real
	Qué se puede hacer con el Inspector?
	Parámetros
Cambios de programa y volumen MIDI
	Por qué es necesario leer este capítulo?
	Cambio de programa
	Volumen MIDI
	Acerca de Chase (Cazar)
Programación y grabación de ajustes de Mute (Silen...
	Preprogramación de ajustes de Mute (Silenciar)
	Grabación de ajustes de Mute (Silenciar) y Solo
	Acerca de editar ajustes de Mute grabados
Grupos
	Acerca de grupos
	Cómo usar los grupos - los pasos básicos
	Construir grupos
	Uso de grupos
Los editores MIDI – Información general
	Acerca de este capítulo
	Semejanzas y diferencias entre los editores
	Abrir un editor
	Cerrar un editor
	Editar música durante la reproducción
	Cómo se muestran los eventos en los editores
	Movimiento y el menú desplegable Goto (Ir)
	Monitorización de eventos en los Editores
	Seleccionar y el menú deplegable To (Hacia)
	El menú desplegable Do (Hacer)
	La línea Info
	Valores Quantize (Cuantización) y Snap (Resolución...
	Creación de eventos nota
	Edición de notas
	Borrar eventos
	Crear y editar datos continuos
Entrada paso a paso
	Introducción
Key Edit (Editor de teclas)
	Acerca de este capítulo
Drum Edit (Editor de percusión) y pistas de percus...
	Acerca de pistas de percusión y partes de percusió...
	Acerca de mapas de percusión
	Acerca de salidas y canales MIDI
	Configuración de un mapa de percusión
	Cargar un mapa de percusión
	Archivar su mapa de percusión
	Edición de partes de percusión en el editor de per...
	Edición de partes MIDI en Drum Edit (Editor de per...
	Conversión entre partes MIDI y de percusión
List Edit (Editor de listas)
	Las columnas de la lista
	Creación de eventos
	Edición en la lista
	Edición en el visualizador de eventos
	Edición en el indicador de Valor 2
	Ocultar eventos
	Uso de Mask (Enmascarar)
	Acerca de cuantizar y funciones
	Cambio a posiciones de tiempo
Score Edit (Editor de partituras)
	Acerca de este capítulo
	Visión general
	Mostrar la partitura correctamente
	Edición de varias pistas
	Manipular notas
	Símbolos de acorde
	Añadir texto
	Mover y duplicar acordes y texto
	Borrar texto y símbolos de acordes
	Título, comentario y copyright
	Impresión
Editor lógico
	Por qué es necesario usar el editor lógico?
	Abrir el editor lógico
	Trabajo con Presets (Preajustes)
	Undo (Deshacer)
	Selección del modo Easy (Fácil) o Expert (Experto)...
	Inicializar los ajustes
	Cómo actúa el editor lógico
	Acerca de ajustar valores
	Ajuste de filtros
	Aplicar un filtro
	Ajuste del procesado
	Funciones de procesado
	Modo Expert (Experto)
Filtrado y mapeo de datos MIDI
	Introducción
	Filtros de grabación
	Filtros Thru (A través)
	Mapeo de mensajes de controladores
	Input Transformer (Transformador de entrada)
Edición GM/GS/XG
	Acerca de este capítulo
	Los controles
	Dónde se aplican los ajustes en el editor GM/GS/X...
El sistema de bus de entrada/salida
	Introducción
	Qué se puede hacer con el sistema de bus?
	Activar entradas
	Grabación desde una entrada
	Activar y direccionar los buses
	Asignación de los canales de audio a buses
	Envíos y efectos
	Un ejemplo de ajuste
La Audio Pool
	Introducción
	Visión general de la ventana
	Mostrar segmentos
	Las cabeceras y columnas
	Personalizar la visión
	Descubrir cómo se usa un segmento en la canción
	Operaciones con ficheros
	Manejo de “Ficheros desaparecidos”
	Crear imágenes de ondas y mantenerlas al día
	Operaciones con segmentos
	Borrar porciones no usadas de ficheros de audio (E...
	Importar ficheros de audio a la Pool
	Arrastrar segmentos hacia otras ventanas
	Preparación de archivos de ficheros y “Masters”
	Archivar y cargar la Pool
El editor de audio
	Introducción
	Abrir el editor de audio
	Acerca de eventos, vías y segmentos
	Acerca de puntos Q
	Acerca de cruces por cero
	Personalizar la visión
	Grabar en el editor de audio
	Importar y arrastrar audio hacia el editor
	Audición y barrido
	Edición en la línea Info
	Cambio de los ajustes de inicio y fin
	Trabajo con puntos Q
	Añadir y editar puntos M (Puntos de coincidencia)
	Mover eventos de audio
	Duplicar y repetir eventos
	Uso de cortar, copiar y pegar
	Cuantización de eventos de audio
	Borrar eventos
	Trabajo con eventos agrupados
	Silenciar eventos
	Dividir eventos
	Uso de grabación cíclica para componer una toma “p...
	Acoplar eventos de audio en el bucle
	Cambio del volumen y balance de un evento
	Hacer que un evento reproduzca otro segmento
	Exportar eventos hacia ficheros
Procesado de ficheros de audio
	Introducción
	Aplicar el procesado
	Las funciones
El editor Wave (Editor de ondas)
	Qué es el editor de ondas?
	Precauciones
	Acerca del ajuste Preferences (Preferencias) del e...
	Abrir las ventanas del editor de ondas
	Ajuste de la Visión
	Reproducir
	Seleccionar
	Trabajo con segmentos
	Convertir la selección en un fichero
	Cortar y pegar audio
	Aplicación de funciones de procesado
Uso de un editor de ondas externo
	Por qué puede ser necesario usar un editor de ond...
	Precauciones
	Qué editor de ondas utilizar?
	Realizar una edición en el editor de ondas selecci...
Mezclado y uso de efectos
	Introducción
	Volumen
	Balance
	EQ (Ecualizador)
	Efectos
	Automatización del volumen y balance – Eventos din...
	Automatizar el VST Mixer (Mezclador de audio)
Instalación y uso de accesorios de efectos externo...
	Acerca de este capítulo
	Los paneles de efectos
Importar y exportar audio
	Importar ficheros de audio a un arreglo
	Mezclado de un fichero de audio
	Incluir música MIDI en el mezclado
Sacando el máximo provecho de la relación evento/s...
	Qué es un evento en realidad?
	Qué es un segmento en realidad?
	Copiar eventos de audio
Optimización del rendimiento de audio
	Introducción
	Acerca de tarjetas de audio
	Salidas – Tarjetas estéreo y multisalida
	Rendimiento del ordenador y canales de audio
	Ajustes del sistema de audio
	La ventana ASIO Multimedia Setup (Ajuste Multimedi...
	Métodos para optimizar el rendimiento
	Mantenimiento del disco duro
La pista Master
	Qué es la pista Master?
	Abrir el editor gráfico
	Las secciones de la ventana
	Acerca del visualizador de ritmo
	Acerca de los eventos de unidad de tiempo
	Acerca de reglas y posiciones
	Cambiar entre visualización basada en medida o en ...
	Movimientos y ajuste de la posición de la canción
	Acerca de los Hitpoints (marcas)
	Acerca de la caja de herramientas
	Activar la pista Master!
	Grabación de cambios de ritmo
	Grabación de cambios de ritmo desde la ventana Arr...
	Seleccionar
	Edición en la línea Info
	Redibujando la curva de ritmo
	Dibujar nuevos eventos
	Mover eventos usando el ratón
	Duplicar eventos
	Cortar, copiar y pegar
	Borrar eventos
	Repetir eventos
	Creación de “Accelerandi” y “Ritardandi”
	Reducir el número de eventos de ritmo
	Suavizar los valores de los eventos de ritmo
	Procesado numérico de eventos de ritmo
	El editor de listas para la pista Master
	Mover datos de la pista Master entre arreglos
Hitpoints (Marcas)
	Qué puedo hacer con los Hitpoints (Marcas)?
	Qué son los Hitpoints (Marcas)?
	Acerca de este capítulo
	Colocación de los Hitpoints (Marcas)
	Edición de Hitpoints (Marcas)
	Reproducción de Hitpoints (Marcas) vía MIDI
	Enlazar Hitpoints (Marcas)
	Trabajando con Tempo Matching (Coincidir ritmo)
	Trabajo con Straighten Up (Enderezar)
	Mapeo de tiempo en música "grabada libremente" usa...
Hacer coincidir audio y ritmo
	Introducción
	Abrir el editor “Audio/Tempo Match” (Coincidir aud...
	Añadir y editar puntos M en el editor
	Hacer que el ritmo de reproducción siga al audio
	Hacer que el audio siga al ritmo
	Creación de una plantilla de ranuras
	Uso de “Snip at M-points” (Partir por los puntos M...
Pistas con tiempo bloqueado
	Qué son las pistas con tiempo bloqueado?
	Cómo bloquear el tiempo de una pista?
	Cambio del ritmo
	Activar y desactivar el bloqueo de tiempo
	Editar pistas con bloqueo de tiempo
	Crear múltiples ritmos
	Cosas a observar
Sincronización
	Introducción
	Los dos tipos de señales de sincronismo
	Cubase VST – ¿Maestro o Esclavo?
	Sincronización y reproducción de audio
	El cuadro de diálogo Synchronization (Sincronizaci...
	Sincronismo interno, sin usar señales externas
	Sincronización de Cubase VST con código de tiempo ...
	Sincronización de Cubase VST con “Control de Máqui...
	Acerca de velocidades de cuadro
	Sincronización de Cubase VST con otro dispositivo ...
	Sincronización de otro equipo con Cubase VST
	Transmisión de señales de sincronización mientras ...
	Song Start (Inicio de la canción)
	Offset de Time Display (Desviación del indicador d...
	Bar Display (Indicador de compás)
	Resolución MROS y System Preroll
	Sync Options (Opciones de sincronismo)
Personalización de Cubase VST
	Por qué personalizar?
	Ejemplos de cosas a personalizar
	Archivar la canción de arranque
	Arranque desde otros documentos de canción - Plant...
Comandos de teclado
	Qué contiene este capítulo
	Teclado numérico
	Teclado alfanumérico
ndice
                        
Document Text Contents
Page 225

Uso de Prepare Master (Preparar Master)

Haga lo siguiente:

1. Asegúrese de que su canción es archivada.
Después de la operación, la canción queda alterada, de modo que es un paso
importante si también quiere archivar la canción como está ahora.

2. Seleccione Prepare Master (Preparar Master) en el menú desplegable File
(Fichero) de la Pool.
Aparece un cuadro de diálogo, diciéndole que esta operación no puede des-
hacerse.

3. Aparece un nuevo cuadro de diálogo informándole de que necesita crear
una carpeta nueva.
Use el selector de ficheros que aparece después de esto, para hacerlo.

4. Abra la carpeta que acaba de crear y haga clic en Select (Seleccionar).

El software ahora examina el uso del material de audio en la Pool, descarta todo lo
que no es usado, y entonces pasa a crear nuevos ficheros de audio que corresponden
a las secciones de material existente. Todos los ficheros nuevos que se crean son
nombrados automáticamente. El software también crea nuevos segmentos que re-
producen estos nuevos, y cambia a estos automáticamente.

5. Archive la canción en su nuevo estado en la misma carpeta que los fiche-
ros nuevos o cerca de ellos.
Esto es necesario, ya que la canción que le queda después de la operación
usa ficheros y segmentos completamente nuevos distintos de los anteriores.
- 225 -

Page 226

Archivar y cargar la Pool
La Pool se archiva automáticamente con la canción. Sin embargo, usando los co-
mandos Load (Cargar) y Save (Archivar) Pool del menú desplegable File (Fichero),
puede archivar Pools libremente y cargarlas en canciones.

Archivar

1. Seleccione Save Pool (Archivar Pool) desde el menú desplegable File
(Fichero).

2. En el diálogo que aparece, especifique si quiere archivar todos los fiche-
ros y segmentos o sólo los seleccionados.

3. En el cuadro de diálogo de fichero estándar que aparece, especifique un
nombre y una posición para el fichero.

● Los propios ficheros de audio no se guardan en el fichero de la Pool, sólo una
referencia a ellos. A ser posible, no debe mover ningún fichero de audio hasta
la próxima vez que quiera usar la Pool. ¡En ningún caso debe borrarlos!

Cargar

Un fichero de la Pool se abre (carga) con el comando Load Pool (Cargar Pool) del
menú desplegable File (Fichero). Cuando se carga un fichero de la Pool, los fiche-
ros que hay en él se “añaden” a la Pool actual.
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Page 449

Ritmo
Pistas con tiempo bloqueado 405
Procesado 362
Redibujando la curva de 357
Reducir eventos 361
Seleccionar 354
Suavizar 361
Tempo Matching
(Encontrar coincidencias) 376
Usando pista Master 351
Visualizador 347

Ritmos
Múltiples en uno Arreglo 406

Romper enlaces 374

S
Salida MIDI

Activar puertos 339
Pistas de percusión 125

Salidas (audio)
Acerca de… 195
Dirigir buses a 201

Salidas MIDI
Acerca de… 16
Interfaces estándar 16
Interfaces Multipuerto 16

Sample Rate
(Frecuencia de muestreo) 328, 335

Score (menú) 149
Score Edit (Editor de partituras)

Dividir notas 158
Edición de varias pistas 155
Juntar notas 158
Modo 149
Mostrar 151
Mover notas 157
Transponer notas 157

Segmentos 219
Acerca de… 14, 324
Ajustes de inicio y fin 243
Arrastrar hacia otras ventanas 222
Borrar no usado 219
Cambiar los recuadros Start y End 218
Cambio de los ajustes de inicio y fin 244
Crear en el editor de ondas 287
Editar en el editor de ondas 286
En la Pool 209, 213
Escuchar 218

Selección
Editor lógico 173
Partes solapadas 35
- 44
Seleccionar
Bancos 69
Editor de ondas 285
Eventos 98
Eventos en el editor de la
pista Master 355
Fichero de audio en la Pool 214

Selection To Segment
(Selección a segmento) 287

Show Hitpoint Links
(Mostrar enlaces de Hitpoints) 374

Show Hitpoint Match
(Mostrar coincidencias de Hitpoints) 376

Shuffle 154
Silence (Silenciar) 275
Silenciar

Eventos de audio 263
Partes 41
Sonidos de percusión 132

Silenciar pistas
En un grupo 84

Silencio (herramienta) 157
Símbolo de “candado” 405
Sincronización

Código de tiempo MIDI 415
Con audio 410
Con música existente 382
Recuperación de pistas de sincronismo
perdidas 382
Reloj MIDI 418

Sistema Exclusivo
Edición 138
En List Edit 137
Filtrado 183

Slider to Tempo (Deslizador a ritmo) 394
Slider to Time Stretch

(Deslizador a expansión en tiempo) 398
SMPTE/EBU 348
Snap (Resolución) 104
Snap to Zero (Resolución a cero) 233, 245
Snip at M-points (Partir por los puntos M) 402
Snip Loop (Partir bucle) 264
Solo

Drum Edit 132
Edit Solo 92
Grabación 73
VST Mixer 296

Song Start (Inicio de la canción)
Offset (Desplazamiento) 421

SoundFont
Menú desplegable Patch 69

Split (Partitura de Piano) 152
Staff Mode (Modo de pentagrama) 152
Staff Settings (Ajustes de pentagramas) 151
Stop

Eventos 139
Straighten Up (Enderezar) 379, 396
9 -

Page 450

Suavizar 361
Sync (botón) 413
Sync Options (Opciones de sincronismo) 424
Sync Reference

(Referencia de sincronismo) 341
Syncopation (Síncopa) 154
System Preroll 423

T
Tarjetas de audio

Acerca de… 328
Tempo Matching (Coincidir ritmo) 376
Texto

Eventos 139
Texto (Score Edit (Editor de partituras)) 160
Tiempo

Regla 347, 348
Tijeras (herramienta)

Arreglo 39
Editor de audio 264
Pista Master 374
Score Edit (Editor de partituras) 158

Time Code
Formatos 348

Time Correction (Corrección de tiempo) 276
Time Hits (Marcas de tiempo) 350
Time Stretch (Expansión de tiempo) 397
Título (Score Edit) 161
To (menú desplegable) 99
Transformador de datos MIDI 187
Transponer

Pistas de grupo 83
Transpose (Transposición)

Editar notas transpuestas 94
Inspector MIDI 59

Tubo de pegamento (herramienta)
Score Edit (Editor de partituras) 158

U
Undo (Deshacer)

Editor lógico 167
Undo Audio Quantize

(Deshacer cuantización) 258
Ungroup (Desagrupar)

Eventos de audio 261
Unidad de tiempo

Acerca de… 348
Borrar eventos 359, 366
Crear evento 365
Dibujar 358
Edición 356
Mover eventos 359, 365
Partitura 151
Seleccionar 354

Unir
Partes 40
- 45
Use Waveforms (Usar formas de onda) 217

V
Velocidad

Edición 111
Edición vía MIDI 108
Para notas creadas 106
Tecla modificadora
(pistas de percusión) 131

Velocidades de cuadro 417
Códigos de tiempo 417

Velocity (Velocidad)
Inspector MIDI 60

Ventana Performance 343
Vías (Lanes)

Acerca de… 229
Muestrar 235
Pista de canal único 229
Pista estéreo 229
Pistas multi canal 230

View
(Visión, menú desplegable,
Editor de Audio) 235

Visualización basada en medida 349
Visualización basada en tiempo 349
Visualizador de controladores

Drum Edit 109, 110, 111
Key Edit 109, 110, 111
List Edit 143

Visualizador de eventos 142
Visualizador de ritmo 347
VITC 415
Volume (Volumen)

Editor de audio 269
Entrar en los editores MIDI 70
Inspector MIDI 59, 70
MIDI 59, 70, 191
VST Mixer 296

VST Mixer
Automatización 307
Balance 297
Edición automatizada 313
EQ (ecualizador) 298
Grabar 310
Volumen 296

W
WaveLab

Abrir desde Cubase VST 292
Seleccionar en Cubase VST 291

Write (botón) 310

X
XG

Otros paramétros 193
0 -

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